
検証時期:season2.3
ジョブ別検証。DDONのプリーストポーンにレベル6以上のカスタムスキルを一通り装備させて五段階で評価してみました。
今回はアタックライザーの検証です。
装備するとかえって扱いずらい。装備非推奨。
デメリットのほうが大きい。やや装備非推奨。
PT編成や戦う敵によっては有用かも。付け替え推奨。
常時装備候補。
すごくおすすめ、常時装備推奨。
評価のほうはPT編成、戦う敵や場所、命令の出し方で見解が変わってくると思うので参考程度にお願いします。
記事はseason2.3時点での評価で、今後のリファイン状況によっては修正、加筆をしていきたいと思います。
アタックライザー
主な用途:PT攻撃力UP 主な対応命令:プレイヤー強化 習得可能:初期
強化情報:レベルUP離脱後の効果持続時間延長 レベル5→6展開エリアのサイズ拡張




パーティメンバーの攻撃力を20%上昇させてくれる、アタックライザー
攻撃力上昇というスキルの特性上、ほとんどの局面で有用です。
ダメージが増えて困る事ってあまりありませんからね。プリーストポーンは後方でシフトしている事が多いので特に命令をしなくてもいつの間にか効果を付けてくれています。
ライザー系全般的に言えることですが、ヒールオーラやセイントオーラに比べ、つけっぱなしにしといてくれることが多いので、直当て効果時間を貰いに自分から当たりに行くのも時には大事だったりします。
ライザー系のスタミナ対策




装備させるなら効果を最大限継続させる為にスキルレベルをできるだけ上げておきましょう。
相性の良いアビリティ:アルケミストアビリティ「快動」
修練
6→7 Lv10以上ブルトエイプ×20
7→8 Lv18以上ホブゴブリン×30&Lv18以上ホブゴブリンリーダー×10
8→9 Lv15以上ワイト×8
9→10 Lv5以上ドレッドエイプ×12
実戦での感想
ライザー系スキルは現在アタック、ディフェンス、ソリッド、ソラース、とありますが、一番汎用性が高いスキルなので迷ったらとりあえず装備させておきましょう。
これを装備させておくだけでもプリーストポーンの価値がぐっと上がります。


